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RYKI、ゲーム業界向け決済インフラ刷新サービスを発表

RYKIがゲーム業界向けに、仮想資産を活用した次世代決済インフラ刷新サービスを発表。即時決済、クロスボーダー送金、規制遵守を統合し、レガシーシステムからの脱却を支援します。
🐾 親分猫 2026-07-03 03:46:27
RYKI、ゲーム業界向け決済インフラ刷新サービスを発表

(Credit: igamingbusiness.com)

RYKI、ゲーム業界向け決済インフラ刷新サービスを発表

オンラインゲーム市場は、2025年には約880億ドルと評価され、2030年代初頭には倍増すると予測されるなど、驚異的な成長を続けています。しかし、仮想資産サービスプロバイダー(VASP)であるRYKIは、この業界の決済インフラが時代遅れになっていると指摘しています。

近年、デジタル資産決済の重要性は増しており、業界アナリストの推定によると、仮想通貨によるベットは現在、世界のiGamingベット全体の約17%を占め、30%以上のオンラインオペレーターが仮想通貨決済をサポートしています。しかし、その多くは、クロスボーダー送金がコルレス銀行や電信送金に依存し、複数日の決済、為替スプレッド、銀行の締め切り遅延といった、古い時代のシステムで運営されています。

ゲーム業界が直面する決済の課題

ゲームビジネスが直面する課題は明確です。まず、クロスボーダー決済の遅延と高コストが挙げられます。SWIFTやコルレス銀行を経由する国際送金は、クリアまでに3日から7日かかり、さらに為替換算で取引ごとに50〜100ベーシスポイントの手数料が発生します。また、二重為替換算も問題です。西半球にゲームに特化した決済パートナーを持たないオペレーターは、仮想通貨のオフランプでユーロ建てで決済され、ドルへの再換算と二重のスプレッドが発生するケースが多く見られます。

「最大のオペレーターでさえ、顧客の行動様式に合わせて設計されていない決済インフラを利用しています。」

コンプライアンス上の摩擦も深刻です。一般的な銀行や決済サービスでは、仮想通貨関連の送金が発生すると、資金の保留や凍結 triggers され、業務が中断し、運転資金が滞る可能性があります。さらに、仮想通貨ネイティブの顧客に対するオンランプの欠如も共通の問題です。ステーブルコインを既に保有している高額プレイヤーや出展者が、ゲームクレジットへの換金やイベント参加費の支払いに、信頼できる、規制に準拠した方法を利用できない状況があります。加えて、イベント、通貨、取引先間の手動での照合作業は、運営コストを増加させ、財務チームの貴重な時間とリソースを消費します。

RYKIによるゲーム業界特化型サービスの提供

2020年の設立以来、10億ドル以上の取引を実行してきたRYKIは、これらの課題を熟知しており、グローバルなゲーム業界向けに特化したサービスラインを立ち上げました。RYKIのCEOであるレノン・スウィーティング氏は、「ゲームはエンターテイメント事業であると同時に、金融事業にもなっています。最大のオペレーターは、大量の資金を動かし、顧客資金を管理し、制度的な規模で為替リスクを負っていますが、顧客の実際の行動様式に合わせて設計されていない決済インフラでそれを実行しています。」と述べています。

RYKIの提供するサービスは、カジノ、オンラインゲームオペレーター、iGamingプラットフォーム、ソフトウェアプロバイダー、カンファレンス主催者に対し、ステーブルコインや仮想通貨決済の受け入れ、当日の法定通貨への決済、そしてグローバルに登録されたカウンターパーティを通じて、複数通貨・複数管轄区域での財務管理を一元化する単一の経路を提供します。同日決済、機関投資家レベルのカストディ、ゲーム業界に特化したコンプライアンスを統合したこのサービスは、4つの主要機能を中心に構築されています。

第一に、ステーブルコイン決済レールと直接法定通貨決済です。RYKIは、断片的で多段階の決済プロセスを、単一の実行経路に置き換えます。直接的な米ドル流動性により、ユーロを介した二重換算と二重スプレッドコスト構造が排除されます。また、ステーブルコイン接続レールにより、SWIFT依存のタイムラインに代わり、同日決済が可能になります。第二に、顧客のデジタル資産は、監査され、コンプライアミンスに準拠したカストディで保管されます。これにより、オペレーターは自社で仮想通貨管理システムを構築したり、規制の曖昧さに対応したりする必要がなくなります。

RYKIは、通貨間の財務管理も提供します。オペレーターは、150以上の通貨で資産を保有、換算、決済でき、リアルタイムの可視性により、高額な取引量と為替リスクを制度的な規模で管理するビジネスに対応します。

「ゲームビジネスは、自社インフラの構築や従来の銀行システムに依存する複雑さを回避できます。」

第三に、財務管理機能です。オペレーターは150以上の通貨で資産を保有、換算、決済でき、リアルタイムの可視性により、高額な取引量と為替リスクを制度的な規模で管理するビジネスに対応します。最後に、ゲーム業界に特化したコンプライアンスとホワイトグローブ・オンボーディングが提供されます。RYKIは登録VASPとしての地位を基盤に、セクター固有のコンプライアンス専門知識を提供し、予期せぬ資金凍結ではなく、スムーズな審査を実現します。専任チームとコンシェルジュスタイルのサポートが、あらゆる段階で提供されます。

規制されたカウンターパーティとして

RYKIは、英国領バージン諸島金融サービス委員会に完全に登録されています。これにより、ゲームビジネスは、ライセンスを受けたプロバイダーを通じて、規制された仮想通貨決済レール、カストディ、財務管理、決済サービスにアクセスできます。また、自社でインフラを構築したり、デジタル資産取引を遅延させる可能性のある従来の銀行関係に依存したりする複雑さを回避できます。この仕組みは明快です。ゲーム会社は独自のゲームライセンスを維持し、ビジネスの規制されたオペレーターであり続けます。一方、RYKIは登録VASPとして、その下に準拠したデジタル資産と決済レイヤーを提供します。

初期の実績が示す効果

RYKIのポジショニングは、ゲームセクターですでに完了した実績に基づいています。RYKIが「世界で最も認知されているオンラインゲームオペレーターの一つ」と称する企業との財務管理における連携では、構造的なユーロからドルへの二重換算を排除しました。これにより、オペレーターは2回の取引を1回に削減し、すべての取引における継続的なスプレッドをなくしました。

「顧客は、迅速に決済でき、安全にカストディでき、コンプライアンスをクリアできる規制されたカウンターパーティを欠いていました。」

RYKIによると、このオペレーターは、複数日の決済期間を同日決済に切り替え、コンプライアンス上の摩擦を大幅に低減し、資金凍結を回避することで、財務チームの対応能力を解放しました。プレミアムカジノ向けには、RYKIは仮想通貨クレジットと決済モデルを設計し、VIPプレイヤーが強制的な換金をせずにデジタル資産をゲームクレジットとして利用できるようにしました。同社は、従来の銀行システムでの2〜5日に対し、約60秒でのオンチェーン検証と、仮想通貨からカジノの運営用法定通貨口座への同日換算・決済を報告しています。

未開拓の機会

RYKIは、プレミアムゲーミング会場では、富裕層プレイヤーが保有する500億ドル以上の仮想通貨資産が未開拓のままであると推定していますが、その機会はさらに広がります。例えば、イベントセグメントでは、RYKIはゲームカンファレンスが海外の出展者やスポンサーからステーブルコイン決済を受け入れられるようにし、複数日の電信送金を数分での検証に置き換えています。同社は、同日ブース確認、スポンサーシップ支払い放棄の削減、複数イベントにわたる自動照合を報告しています。

RYKIは、これらの事例が、オペレーターがデジタル資産能力を拡大する上で、同社のインフラが果たす役割を示していると主張しています。スウィーティング氏は、「当社の顧客はすでにデジタル資産を保有しています。彼らが欠いていたのは、迅速に決済でき、安全にカストディでき、驚きなしにコンプライアミンスをクリアできる規制されたカウンターパーティでした。オペレーターは、構築されていないチャネルを通じて場当たり的に仮想通貨戦略を構築するのではなく、登録され監督されている企業と提携しています。これが、私たちがこのサービスを構築して閉鎖しようとしているギャップであり、測定可能で、かつ大規模なものです。」と付け加えています。

デジタルへのシフト

RYKIがグローバルなゲーム業界向けに専用サービスラインを立ち上げるタイミングは、市場の需要、技術、規制の収束を反映しています。ステーブルコインがますます主流の決済レールとなり、米国ではGENIUS法、欧州連合ではMiCAといった規制の枠組みがより明確な指針を提供する中で、ゲームオペレーターは、デジタル資産を受け入れるかどうかから、どのように受け入れるかへと移行しています。RYKIによると、規制されていないプロバイダーではなく、完全に登録されたVASPと連携することが、ますます標準になりつつあります。同日決済とデジタル資産決済が期待されるようになるにつれて、このインフラを持たないオペレーターは、より機敏な競合他社に高価値の仮想通貨ネイティブ顧客を奪われるリスクに直面します。

レノン・スウィーティング氏、RYKI CEO

まとめ

RYKIは、グローバルなゲーム業界向けに、仮想資産を活用した次世代の決済インフラソリューションを提供する専用サービスラインを立ち上げました。このサービスは、特にオンラインオペレーター、カジノ、iGamingプラットフォームなどが直面する、レガシーな決済システムに起因する遅延、高コスト、コンプライアミンス上の摩擦といった課題に対応することを目的としています。RYKIは、同日決済、クロスボーダー送金、機関投資家レベルのカストディ、そしてゲーム業界に特化した規制遵守を統合した単一のプラットフォームを提供することで、これらの課題を解決します。

同社は、英国領バージン諸島金融サービス委員会に登録されたVASPとして、規制された環境下でのサービス提供を保証します。これにより、ゲーム企業は自社のライセンスを維持しつつ、RYKIの提供する安全で効率的なデジタル資産決済レイヤーを活用できます。初期の実績として、二重為替換算の排除、決済期間の短縮、コンプライアミンス上の問題の軽減などが報告されており、特に高額プレイヤーのデジタル資産活用や、イベントでの決済効率化に貢献しています。市場の需要、技術の進歩、規制の明確化が進む中で、RYKIのサービスは、ゲーム業界がデジタル資産の可能性を最大限に引き出し、競争優位性を確立するための重要な鍵となるでしょう。

iGamingRYKIゲーム業界仮想通貨決済インフラ
Tags: iGaming RYKI ゲーム業界 仮想通貨 決済インフラ

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