Temtemをプレイする2人のプレイヤー
Pocket TacticsによるNintendo Switch版「Temtem」のレビューでは、本作がモンスター育成ジャンルにおいて、「ポケモン」に代わる魅力的な選択肢として、重要な候補であると評価されています。Cremaによって開発されたこのゲームは、2018年のクラウドファンディングの成功を経て、Steamでの早期アクセス期間を経てリリースされました。
基本的なゲームプレイは「ポケモン」に類似しており、まず一体のスターターモンスターを選び、野生のクリーチャーを捕獲し、バトルを繰り広げます。特筆すべきはモンスターのデザインで、キュートさと力強さを兼ね備えたクリーチャーは、初期の「ポケモン」世代を彷彿とさせる動物からのインスピレーションが明確に感じられます。Airborne Archipelagoの世界は活気に満ち、6つの異なるバイオームが存在し、それぞれに生息するTemtemの種類に影響を与えています。
Temtemは、すべてのバトルがダブルバトルである戦闘システムによって差別化されており、戦略的な深みが増しています。デュアルタイプと、一般的なモンスター育成RPGよりも高い難易度が導入されており、プレイヤーはTemtemの技や能力を深く理解することが奨励されます。物語は、探索や道場チャレンジの手段として機能しますが、「ポケモン」のロケット団のような悪役との類似性が指摘されています。ただし、ユーモラスなセリフによって軽快さが加えられています。
このゲームには、「ポケモン」ファンが長年求めていた、パーティーメニューからの技の変更やステータスの確認への便利なアクセスといった、クオリティ・オブ・ライフ(QOL)機能が組み込まれており、競技シーンに大きく貢献しています。Temtemの競技的要素、例えばブリーディング、トレーニング、「ルマ」(色違い)Temtemの発見などは、他のゲームよりもアクセスしやすく、不透明さが少ないように設計されています。
しかし、レビューでは、多数のメカニクスによる時折複雑な体験や、信頼できるファストトラベルの欠如が、場所の再訪を退屈にする可能性があるといった欠点も指摘されています。発売当初のSwitchにおける接続問題やクラッシュも言及されましたが、堅牢なオートセーブ機能により進行状況の喪失は軽減されました。これらの些細な欠点にもかかわらず、ゲーム内のパフォーマンスは概ね安定していました。全体として、Temtemはそのインスピレーションを効果的に発展させ、モンスター育成ジャンルに新鮮さと価値をもたらす、深みのある挑戦的な体験を提供していると称賛されています。
