2003年に発売されたNokia N-Gageは、携帯電話と専用ゲーム機を融合させるという革新的な、しかし最終的には欠陥のあるデバイスでした。その独特の「タコ型」デザインと、通話のために横向きに持つ必要があったことは、広く嘲笑を招きました。Symbian OSを搭載し、マルチタスク、GPRS経由のインターネット接続、MP3プレーヤーなど、当時の先進的な機能を提供しました。Nokiaはまた、『Tony Hawk’s Pro Skater』のようなタイトルのオンラインマルチプレイヤーをサポートするN-Gage Arenaで、モバイルゲームコミュニティの育成を試みました。
ハードウェア的には、104 MHzのARMプロセッサ、3.4 MBの内部ストレージ、176 x 208ピクセルのTFTディスプレイを搭載していました。大きな設計上の欠陥は、ゲームカートリッジ(MMC)を交換するためにバッテリーを取り外す必要があったことで、これは2004年のN-Gage QDリビジョンで部分的に改善されました。デバイスのゲームライブラリは、『Pathway to Glory』や『Pocket Kingdom: Own the World』といった名作も含まれていましたが、一貫性がなく、操作性が悪く、強力なサードパーティのサポートを欠いていました。ゲームも比較的高価でした。
商業的には、N-Gageは大きな失敗であり、発売時の高価格(299ドル)、使いにくいデザイン、操作性の問題により、予測よりもはるかに少ないユニットしか販売されませんでした。商業的な短所にもかかわらず、N-Gageは現在、カルト的な人気を誇るテクノロジー史の重要な一部と見なされています。モバイルゲームにおける先駆的な取り組みと、現代のスマートフォンの統合されたゲーム体験の基盤を築いたことが評価されており、たとえ今日では実用的なデバイスとしては通用しないとしても、その功績は認められています。
