モバイルゲームレビューに頭を抱えるゲーマー
Pocket Tacticsの記事「Warhammer: OdysseyはモバイルのWorld of Warcraftの答えではない」は、モバイルMMORPG「Warhammer: Odyssey」のソフトローンチ版のレビューを掲載しています。著者グレン・フォックスは、このゲームが従来のMMORPG体験を過度に単純化していると主張し、大きな失望を表明しています。レビューでは、主要都市がオープンワールドではなく「通路」に例えられるなど、ゲームの直線的なデザインが批判されています。「ネズミを5匹倒す」といった繰り返しで時代遅れのクエストも指摘されていますが、皮肉なひねりは一切ありません。ダンジョンでさえ、プレイヤーが敵を倒すためにキューに入れる、協調的なゲームプレイではなく、直線的なシングルプレイヤー体験として説明されています。無料ゲームとしてはアグレッシブながらも許容できるとされたマネタイズ戦略について言及されていますが、著者は、コア構造の根本的な見直しなしに推奨する説得力のある理由が「Warhammer: Odyssey」には欠けていると結論付けており、ゲーム後半のエリアでのより魅力的なコンテンツに期待を寄せています。
