セバスチャン・ベナール氏(Deepnight Games)が開発したメトロイドヴァニア風消火アドベンチャーゲーム『Nuclear Blaze』が、追加コンテンツとともにNintendo Switchに登場しました。Dead Cellsの開発者としても知られるベナール氏による本作は、ゲームジャムから生まれた作品です。プレイヤーは消防士となり、燃え盛る森や原子力施設を探索し、炎を消し、危険を回避します。ゲーム内マップや行き止まりがないため厳密なメトロイドヴァニアではありませんが、CelesteやPower Washing Simulatorを彷彿とさせる、消火と探索の融合により、このジャンルの範疇に収まる要素を多く含んでいます。
ゲームプレイはシンプルに始まりますが、消防士の能力を向上させるアップグレードが徐々に導入されます。敵はゲーム後半に登場しますが、容易に倒すことができます。最初のプレイ時間は2~3時間と短めですが、「Hold My Beer」モード(New Game Plusのリネーム)は、より多くの探索要素とパークへの即時アクセスを提供し、ゲーム体験を大幅に向上させます。これにより、より挑戦的で魅力的なアドベンチャーへと変貌します。また、無制限のライフと炎の拡散がない「キッズモード」や、水圧と炎の拡散を調整できるオプションなど、様々なアクセシビリティオプションも用意されています。
しかし、本作は厳しい一面も持ち合わせており、炎の素早い拡散や、見えない炎による即死は、特にデフォルト難易度での一発勝負において、トリッキーなセクションでのフラストレーションの原因となる可能性があります。謎めいたメモを通じて物語が展開され、ミステリアスな雰囲気を醸し出していますが、ストーリー自体はそれほど魅力的ではなく、やや付け足された印象を受けます。ビジュアル面では、『Nuclear Blaze』は鮮やかなピクセルアート、特に激しい炎のシーンで見事にその力を発揮し、ゲームの世界を効果的に生き生きとさせています。全体として、『Nuclear Blaze』はメトロイドヴァニア愛好家にとって、魅力的なゲームプレイと視覚的に魅力的な世界を提供する solide な2Dアドベンチャーですが、そのストーリーと最初のペース配分は、すべての新規プレイヤーに響くとは限りません。
